၂၀၂၆ ဘောလုံးလောင်းကြေးဖတ်ရာတွင် ပရိသတ်များပြုလုပ်သည့် အမှား ၇ ခု
ဘောလုံးလောင်းကြေးဂဏန်းကို မှန်ကန်စွာဖတ်နိုင်ခြင်းက အနိုင်ရမည်ဟု အာမခံချက်မဟုတ်သော်လည်း မလိုအပ်ဘဲ ငွေဆုံးရှုံးမှုကို လျှော့ချနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်စမ်းသပ်ခဲ့သည့် ၂၀၂၆ ခုနှစ် ပွဲစဉ်ဒေတာများတွင် ၁X၂ ဒဿမလောင်...
၂၀၂၆ ဘောလုံးလောင်းကြေးဖတ်ရာတွင် ပရိသတ်များပြုလုပ်သည့် အမှား ၇ ခု
ဘောလုံးလောင်းကြေးဂဏန်းကို မှန်ကန်စွာဖတ်နိုင်ခြင်းက အနိုင်ရမည်ဟု အာမခံချက်မဟုတ်သော်လည်း မလိုအပ်ဘဲ ငွေဆုံးရှုံးမှုကို လျှော့ချနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်စမ်းသပ်ခဲ့သည့် ၂၀၂၆ ခုနှစ် ပွဲစဉ်ဒေတာများတွင် ၁X၂ ဒဿမလောင်းကြေး၊ အာရှဟန်ဒီကပ်နှင့် ဂိုးအပေါ်အောက်ဈေးများကို ခွဲခြားမဖတ်သူများသည် လောင်းငွေ၊ အမြတ်နှင့် အကဲဖြတ်ထားသော ဖြစ်နိုင်ခြေကို ရောထွေးနေကြသည်။ ဥပမာ ၂.၅၀ လောင်းကြေးသည် ရင်းနှီးငွေ ၁၀၀,၀၀၀ ကျပ်အတွက် စုစုပေါင်းပြန်ရငွေ ၂၅၀,၀၀၀ ကျပ်ဟု ဆိုလိုသော်လည်း အမြတ်သက်သက်မှာ ၁၅၀,၀၀၀ ကျပ်သာ ဖြစ်သည်။ ပွဲစဉ်သုံးသပ်ချက်သည် FIFA World Cup 2026 သတင်း၊ အသင်းဗျူဟာနှင့် ကစားသမားစာရင်းအင်းများကို အသုံးပြု၍ ဆုံးဖြတ်ရာတွင် ကူညီနိုင်သည်။ သို့သော် အကောင်းဆုံးနည်းမှာ လောင်းကြေးကို ဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ချက်မှုအဖြစ်သာ မြင်ပြီး သတ်မှတ်ဘတ်ဂျက်မကျော်ရန် ဖြစ်သည်။
ပထမဆုံး အခြေခံတွက်ချက်မှုကို စမ်းကြည့်ချင်ပါက ဤနေရာမှ အချက်အလက်များကို လေ့လာပါ။

Photo by https://kaboompics.com/ on Pexels
ကျွန်ုပ် စမ်းသပ်ခဲ့သည့် လောင်းကြေးအမျိုးအစားများ
ကျွန်ုပ်စမ်းသပ်ခဲ့သည့် အဓိကအချက်မှာ ဂဏန်းတစ်ခုတည်းကိုကြည့်ပြီး ရလဒ်ခန့်မှန်းခြင်းနှင့် အချက်အလက်အပြည့်အစုံဖြင့် ဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ခြင်းတို့၏ ကွာခြားချက်ဖြစ်သည်။ အဓိကစမ်းသပ်မှုတွင် မန်ချက်စတာစီးတီး၊ လီဗာပူး၊ ရီးယဲလ်မက်ဒရစ်နှင့် ဘာစီလိုနာတို့၏ အိမ်ကွင်း၊ အဝေးကွင်းပွဲများကို သီးခြားကြည့်ခဲ့ပြီး ၁X၂ ဈေး၊ အာရှဟန်ဒီကပ်နှင့် ၂.၅ ဂိုးမျဉ်းကို နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ရလဒ်အရ အနိမ့်ဆုံးဂဏန်းသည် အမြဲတမ်း အနိုင်ရမည့်အသင်းကို မပြောပါ။ ထိုဂဏန်းသည် လောင်းကစားဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ အနားသတ်အမြတ်နှင့် ဈေးကွက်အတွင်း ပိုမိုခန့်မှန်းထားသော ဖြစ်နိုင်ခြေကို ပေါင်းစပ်ထားခြင်းသာ ဖြစ်သည်။ နားလည်ရမည့် အချက်က လောင်းကြေးသည် ခန့်မှန်းချက်မဟုတ်ဘဲ ဈေးနှုန်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။
ဥပမာ အိမ်ရှင် ၁.၉၁၊ သရေ ၃.၃၀၊ အဝေးအသင်း ၄.၀၀ ဖြစ်ပါက အကြမ်းဖျင်းပြောင်းပြန်ဖြစ်နိုင်ခြေများမှာ ၅၂.၃၆ ရာခိုင်နှုန်း၊ ၃၀.၃၀ ရာခိုင်နှုန်းနှင့် ၂၅ ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်သည်။ ပေါင်းလဒ်သည် ၁၀၇.၆၆ ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်သောကြောင့် ၇.၆၆ ရာခိုင်နှုန်းခန့်သည် စျေးကွက်အနားသတ်ဟု ယူဆနိုင်သည်။ ဒီနေရာမှာ လူအများလွဲတာက ၁.၉၁ ကို ၅၂.၃၆ ရာခိုင်နှုန်းအဖြစ် တိုက်ရိုက်ယုံခြင်းဖြစ်သည်။ အနားသတ်ကို ဖြုတ်ပြီးမှသာ ဈေးကွက်၏ အနီးစပ်ဆုံးမျှတသော ဖြစ်နိုင်ခြေကို ရနိုင်သည်။ [Internal Link: ဘောလုံးပွဲကြိုတင်သုံးသပ်နည်း]
ဂဏန်းဖတ်ရာတွင် မဖြစ်မနေခွဲထားရမည့်အရာများ
- လောင်းကြေးဂဏန်းသည် စုစုပေါင်းပြန်ရငွေကို ပြသည်။
- ဖြစ်နိုင်ခြေသည် ပွဲရလဒ်၏ ခန့်မှန်းအခွင့်အရေးကို ပြသည်။
- အနားသတ်အမြတ်သည် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ ဈေးနှုန်းထဲတွင် ပါဝင်သည်။
- အသင်းပုံစံ၊ ဒဏ်ရာ၊ အိမ်ကွင်းအကျိုးနှင့် အစီအစဉ်ပြောင်းလဲမှုများသည် ဈေးကို ရွှေ့နိုင်သည်။
စတင်သတ်မှတ်ချိန်တွင် ဘာကို အရင်ကြည့်သင့်သလဲ
စတင်ချိန်တွင် ၁X၂ ဈေး၏ အစီအစဉ်၊ ဒဿမပုံစံ၊ လောင်းငွေပြန်ရပုံနှင့် ငွေကြေးကန့်သတ်ချက်ကို အရင်စစ်သင့်သည်။ ဒဿမလောင်းကြေး ၂.၀၀ သည် အနိုင်ရလျှင် ရင်းနှီးငွေနှင့် အမြတ်တူညီသော ဈေးဖြစ်ပြီး ၁.၅၀ သည် အမြတ်နည်းသော်လည်း ခန့်မှန်းအနိုင်ဖြစ်နိုင်ခြေ ပိုမြင့်သော ဈေးဟု ဈေးကွက်က ယူဆထားသည်။ သို့သော် ၁.၅၀ ကို ရွေးခြင်းသည် အန္တရာယ်မရှိခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပွဲတစ်ပွဲ၏ အမှန်တကယ်ဖြစ်နိုင်ခြေ ၆၀ ရာခိုင်နှုန်းသာရှိလျှင် ၁.၅၀ သည် တန်ဖိုးမကောင်းသော ဈေးဖြစ်နိုင်သည်။
လောင်းကြေးရွေးချယ်ရာတွင် အောက်ပါအဆင့်များကို အသုံးပြုပါ။
- အသင်းနှစ်သင်း၏ နောက်ဆုံး ၅ ပွဲရလဒ်ကို ကြည့်ပါ။
- အိမ်ကွင်းနှင့် အဝေးကွင်းမှတ်တမ်းကို ခွဲပါ။
- အဓိကတိုက်စစ်မှူး၊ ဂိုးသမားနှင့် ကွင်းလယ်ကစားသမားများ ပါဝင်မပါဝင် စစ်ပါ။
- လက်ရှိဈေးနှင့် ဖွင့်ဈေးကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။
- သင့်ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ချက်မှုကို ပြောင်းပြန်လောင်းကြေးနှင့် နှိုင်းပါ။
- မျှော်မှန်းတန်ဖိုး မကောင်းပါက မလောင်းဘဲ ကျော်ပါ။
ပွဲစဉ်သုံးသပ်ချက်၏ အားသာချက်မှာ FIFA World Cup 2026 အတွက် အသင်းဗျူဟာ၊ ပွဲစဉ်အချိန်ဇယားနှင့် ကစားသမားအခြေအနေကို တစ်နေရာတည်းတွင် စုစည်းပေးနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ သို့ရာတွင် သတင်းတစ်ခုတည်းကို အခြေခံပြီး ချက်ချင်းလောင်းခြင်းသည် အားနည်းသည်။ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဘောလုံးအဖွဲ့ချုပ် FIFA က ပြိုင်ပွဲနှင့် အသင်းအချက်အလက်များကို တရားဝင်ရင်းမြစ်အဖြစ် ပေးထားသော်လည်း နောက်ဆုံးလူစာရင်းနှင့် ဒဏ်ရာသတင်းကို ပွဲမစမီ ပြန်စစ်ရမည်။
အခြေခံအချက်များကို စနစ်တကျကြည့်လိုပါက ဤလမ်းညွှန်ကို ဆက်ဖတ်ပါ။
ဒဿမလောင်းကြေးတွက်နည်း
ရင်းနှီးငွေ ၅၀,၀၀၀ ကျပ်နှင့် ဈေး ၂.၄၀ ကို ရွေးပါက စုစုပေါင်းပြန်ရငွေမှာ ၁၂၀,၀၀၀ ကျပ် ဖြစ်သည်။ အမြတ်မှာ ၇၀,၀၀၀ ကျပ်သာ ဖြစ်ပြီး မူရင်း ၅၀,၀၀၀ ကျပ်ကို အမြတ်ထဲ ထည့်တွက်မရပါ။ ထို့ကြောင့် ဖော်မြူလာမှာ “ရင်းနှီးငွေ × လောင်းကြေး” ဖြစ်သည်။ အမြတ်သက်သက်အတွက် “ရင်းနှီးငွေ × (လောင်းကြေး − ၁)” ကို သုံးရသည်။
လောင်းကြေး ၂.၄၀ ၏ အကြမ်းဖျင်းဖြစ်နိုင်ခြေမှာ ၁ ÷ ၂.၄၀ = ၄၁.၆၇ ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်သည်။ သို့သော် အနားသတ်ပါဝင်လျှင် အမှန်တကယ်မျှတသော ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ ထိုထက်ကွာနိုင်သည်။ ဒီလို ရိုးရှင်းသော်လည်း လူအများမတွက်သည့် ကွာခြားချက်က အချိန်ကြာလာလျှင် ငွေဆုံးရှုံးမှုကို ဖြစ်စေသည်။ အမြတ်ကို မကြည့်ဘဲ “အနိုင်ရမလား” တစ်ခုပဲ မေးနေသူက စျေးနှုန်းမကောင်းသည့် လောင်းကြေးကို အကြိမ်ကြိမ် ရွေးမိတတ်သည်။

Photo by Jahra Tasfia Reza on Pexels
ဈေးကွက်က အလုပ်ဖြစ်သည့်နေရာများမှာ ဘာတွေလဲ
၁X၂ ဈေးသည် အိမ်ရှင်နိုင်၊ သရေ၊ အဝေးအသင်းနိုင်ဟူသော ရလဒ်သုံးမျိုးကို ဖော်ပြသည်။ အာရှဟန်ဒီကပ်က အသင်းနှစ်သင်း၏ အင်အားကွာခြားချက်ကို ဂိုးအသာပေးမှုဖြင့် ချိန်ညှိပြီး အပေါ်အောက်ဈေးက စုစုပေါင်းဂိုးအရေအတွက်ကို ခန့်မှန်းစေသည်။ ဥပမာ ၂.၅ အပေါ်ကို ရွေးပါက အနည်းဆုံး ၃ ဂိုးလိုသည်။ ၂.၅ အောက်ကို ရွေးပါက ၀၊ ၁ သို့မဟုတ် ၂ ဂိုးဖြင့်သာ အနိုင်ရသည်။ ၃.၀ မျဉ်းတွင် ၃ ဂိုးတိတိဖြစ်ပါက လောင်းငွေပြန်ရနိုင်သည့် စည်းမျဉ်းရှိသောကြောင့် ၂.၅ နှင့် မတူပါ။
ကျွန်ုပ်တွေ့ရှိခဲ့သည့် အရေးကြီးသော လက်တွေ့အချက်မှာ ဖွင့်ဈေးနှင့် ပွဲစမီဈေးကြား ၀.၁၀ မှ ၀.၂၀ ခန့် ရွှေ့ခြင်းကို အသင်းသတင်းနှင့် ခွဲမကြည့်လျှင် အဓိပ္ပာယ်လွဲနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာ အိမ်ရှင်ဈေး ၁.၉၁ မှ ၁.၇၅ သို့ ကျသွားခြင်းသည် အိမ်ရှင်ဘက် ငွေဝင်မှု၊ လူစာရင်းသတင်း သို့မဟုတ် တစ်ချိန်တည်းတွင် အဝေးအသင်းဒဏ်ရာသတင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ ဈေးကျသွားသည်ဆိုပြီး နောက်ကျမှ အလျင်စလိုလိုက်ခြင်းက တန်ဖိုးကို လျော့စေတတ်သည်။ ဈေးလှုပ်ရှားမှုကို အချက်ပြတစ်ခုအဖြစ်သာ သုံးပြီး အတည်ပြုချက်အဖြစ် မသုံးပါနှင့်။
[Internal Link: အာရှဟန်ဒီကပ်နှင့် အပေါ်အောက်ဂိုးဖတ်နည်း] ကိုလည်း တွဲဖတ်လျှင် မျဉ်းကွာခြားချက်များကို ပိုမြန်စွာ နားလည်နိုင်သည်။
ဘာကြောင့် ဈေးကျခြင်းနှင့် ဈေးတက်ခြင်းကို မမှားသင့်သလဲ
ဈေးကျခြင်းသည် အနိုင်ရမည်ဟု အာမခံခြင်းမဟုတ်သလို ဈေးတက်ခြင်းသည် ရှုံးမည်ဟု သက်သေမပြပါ။ ရိုးရိုးတွက်ကြည့်လျှင် ၂.၀၀ မှ ၁.၈၀ သို့ ကျသွားပါက ပြောင်းပြန်ဖြစ်နိုင်ခြေသည် ၅၀ ရာခိုင်နှုန်းမှ ၅၅.၅၆ ရာခိုင်နှုန်းသို့ တက်လာသည်။ သို့သော် အနားသတ်အမြတ်ကို မဖြုတ်ထားသည့်အတွက် ထိုရာခိုင်နှုန်းသည် ဈေးကွက်မျှတမှုကို အပြည့်မဖော်ပြနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် ဈေးရွှေ့မှု၊ သတင်းအကြောင်းရင်းနှင့် သင့်ကိုယ်ပိုင်တွက်ချက်မှု သုံးခုကို တစ်ပြိုင်နက်စစ်ရမည်။
ဘယ်နေရာမှာ စနစ်ပျက်သွားသလဲ
အများဆုံးအမှားမှာ အကြိုက်ဆုံးအသင်းကို အချက်အလက်မရှိဘဲ လိုက်လောင်းခြင်းဖြစ်သည်။ မန်ချက်စတာယူနိုက်တက်၊ ပဲရစ်စိန့်ဂျာမိန်းနှင့် ရီးယဲလ်မက်ဒရစ်ကဲ့သို့ နာမည်ကြီးအသင်းများ၏ ဈေးများသည် ပရိသတ်ငွေဝင်မှုကြောင့် အမှန်တကယ်စွမ်းဆောင်ရည်ထက် ပိုနိမ့်နေနိုင်သည်။ ဒုတိယအမှားမှာ ပါလေးကို အလွယ်တကူ အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်မှု ၄ ခုလုံး၏ အနိုင်ဖြစ်နိုင်ခြေ ၇၀ ရာခိုင်နှုန်းစီရှိလျှင်ပင် အားလုံးအောင်မြင်နိုင်ခြေမှာ ၀.၇ × ၀.၇ × ၀.၇ × ၀.၇ = ၂၄.၀၁ ရာခိုင်နှုန်းသာ ဖြစ်သည်။
တတိယအမှားမှာ ရှုံးပြီးနောက် လောင်းငွေတိုးခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာ ၁၀,၀၀၀၊ ၂၀,၀၀၀၊ ၄၀,၀၀၀ ဟု နှစ်ဆတိုးသွားသောနည်းသည် စာရွက်ပေါ်တွင် ပြန်ရနိုင်သလို ထင်ရသော်လည်း ဆက်တိုက် ၅ ကြိမ်ရှုံးလျှင် စုစုပေါင်းဆုံးရှုံးမှုသည် ၃၁၀,၀၀၀ ကျပ် ဖြစ်လာနိုင်သည်။ ဒီနေရာမှာ နားထောင်ပါ — အရေးကြီးဆုံးအချက်က အနိုင်ရမည့်နည်းမဟုတ်ဘဲ အရှုံးကို ကန့်သတ်မည့်နည်း ဖြစ်သည်။ အနည်းဆုံး လောင်းငွေကို စုစုပေါင်းဘတ်ဂျက်၏ ၁ ရာခိုင်နှုန်းမှ ၂ ရာခိုင်နှုန်းအတွင်းထားပါ။
- အရှုံးလိုက်လံပြန်ယူခြင်း မပြုပါနှင့်။
- ချေးငွေ၊ အိမ်အသုံးစရိတ်နှင့် အရေးပေါ်ငွေ မသုံးပါနှင့်။
- ရှုံးနိမ့်မှု ၃ ကြိမ်ဆက်လျှင် ထိုနေ့တွင် ရပ်ပါ။
- ကိုယ်ပိုင်မှတ်တမ်းတွင် ဈေး၊ ရလဒ်၊ အကြောင်းပြချက်နှင့် အမြတ်အရှုံးကို ရေးပါ။
- အသက်မပြည့်သူများနှင့် တရားမဝင်ဈေးကွက်များကို ရှောင်ပါ။
ဈေးနှုန်းနှင့် အန္တရာယ်အကဲဖြတ်မှုကို ပိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာရန် အောက်ပါအကြောင်းအရာကို ကြည့်နိုင်သည်။

Photo by Pavel Danilyuk on Pexels
ထပ်ပြီး အသုံးပြုမလား
ကျွန်ုပ်၏ အဖြေမှာ သတ်မှတ်ချက်ရှိမှသာ အသုံးပြုမည် ဖြစ်သည်။ ပွဲတစ်ပွဲအတွက် ဈေး၊ အချက်အလက်နှင့် ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ချက်မှုတို့ ကိုက်ညီပြီး မျှော်မှန်းတန်ဖိုး အပြုသဘောရှိမှသာ စဉ်းစားသင့်သည်။ ဖော်မြူလာမှာ မျှော်မှန်းတန်ဖိုး = ဖြစ်နိုင်ခြေ × အမြတ် − ရှုံးနိုင်ခြေ × လောင်းငွေ ဖြစ်သည်။ ဥပမာ အနိုင်ဖြစ်နိုင်ခြေ ၄၅ ရာခိုင်နှုန်း၊ ဈေး ၂.၅၀ ဖြစ်ပါက ယူနစ် ၁ လောင်းသည့်အခါ အနိုင်ရလျှင် အမြတ် ၁.၅ ယူနစ်ရပြီး မျှော်မှန်းတန်ဖိုးမှာ ၀.၄၅ × ၁.၅ − ၀.၅၅ = ၀.၁၂၅ ယူနစ် ဖြစ်သည်။ သို့သော် ထိုတွက်ချက်မှုသည် ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်နိုင်ခြေမှန်ကန်မှသာ အဓိပ္ပာယ်ရှိသည်။
အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ အားကစားကျင့်ဝတ်အဖွဲ့များက လောင်းကစားကို ဝင်ငွေရှာသည့် အာမခံနည်းလမ်းအဖြစ် မမြင်ရန် သတိပေးထားသည်။ ယူကေ လောင်းကစားကော်မရှင် ၏ တာဝန်ယူလောင်းကစားလမ်းညွှန်တွင် “လောင်းကစားသည် ငွေရှာရန် နည်းလမ်းမဟုတ်ပါ” ဟု အဓိကသဘောတရားကို ဖော်ပြထားသည်။ ကမ္ဘာ့ကျန်းမာရေးအဖွဲ့ ၏ လောင်းကစားအန္တရာယ်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်များအရ အချိန်နှင့် ငွေသုံးစွဲမှုကို ကြိုတင်ကန့်သတ်ခြင်းသည် အန္တရာယ်လျှော့ချရာတွင် အရေးပါသည်။
အဆုံးသတ် စစ်ဆေးစာရင်း
- ဈေးပုံစံကို မှန်ကန်စွာဖတ်ထားသလား။
- အနားသတ်အမြတ်ကို ထည့်တွက်ထားသလား။
- အသင်းလူစာရင်းနှင့် နောက်ဆုံးသတင်းကို စစ်ထားသလား။
- သင့်ဖြစ်နိုင်ခြေက ဈေးကွက်ဈေးထက် တန်ဖိုးရှိသလား။
- လောင်းငွေသည် ဘတ်ဂျက်၏ ၁ ရာခိုင်နှုန်းမှ ၂ ရာခိုင်နှုန်းအတွင်းရှိသလား။
- ရှုံးလျှင် ပြန်လိုက်လောင်းမည့်စိတ် မရှိဘူးလား။
- မသေချာလျှင် မလောင်းဘဲ ကျော်နိုင်သလား။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် ကောင်းမွန်သော လောင်းကြေးဖတ်နည်းသည် “ဘယ်အသင်းနိုင်မလဲ” ဟူသောမေးခွန်းတစ်ခုတည်း မဟုတ်ပါ။ ဈေးနှုန်းက ဘာကိုဆိုလိုသလဲ၊ အနားသတ်ဘယ်လောက်ပါသလဲ၊ သင့်တွက်ချက်မှုနှင့် ကိုက်ညီသလား၊ အရှုံးကို ဘယ်လိုကန့်သတ်မလဲဆိုသည်တို့ကို တစ်စုတစ်စည်းတည်း ဆုံးဖြတ်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ပွဲစဉ်သုံးသပ်ချက်ကို FIFA World Cup 2026 သတင်းနှင့် ပေါင်းသုံးလျှင် အချက်အလက်ပိုရနိုင်သော်လည်း မည်သည့်ရင်းမြစ်ကမျှ အနိုင်ကို အာမခံမပေးနိုင်ပါ။
နောက်ဆုံးအနေဖြင့် ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းနှင့် ဘတ်ဂျက်စာရင်းကို စတင်တည်ဆောက်ပါ။
မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
မေး။ ဘောလုံးလောင်းကြေးဆိုတာ ဘာလဲ။
ဖြေ။ ဘောလုံးလောင်းကြေးသည် ပွဲရလဒ် သို့မဟုတ် ပွဲအတွင်းဖြစ်ရပ်တစ်ခုအတွက် သတ်မှတ်ထားသော ဈေးနှုန်းဖြစ်သည်။ ၂.၀၀ ဆိုလျှင် ၁၀,၀၀၀ ကျပ်လောင်းထားသောအခါ စုစုပေါင်းပြန်ရငွေ ၂၀,၀၀၀ ကျပ် ဖြစ်ပြီး အမြတ်မှာ ၁၀,၀၀၀ ကျပ်သာ ဖြစ်သည်။ ဈေးတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ အနားသတ်အမြတ် ပါဝင်နိုင်သောကြောင့် ဈေးကို ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် တိုက်ရိုက်တူသည်ဟု မယူဆသင့်ပါ။
မေး။ ဒဿမလောင်းကြေးကို ဘယ်လိုတွက်ရမလဲ။
ဖြေ။ ရင်းနှီးငွေကို ဒဿမလောင်းကြေးနှင့် မြှောက်ပြီး စုစုပေါင်းပြန်ရငွေကို ရယူရသည်။ ဥပမာ ၂၅,၀၀၀ ကျပ်နှင့် ၁.၈၀ ကို ရွေးလျှင် ပြန်ရငွေ ၄၅,၀၀၀ ကျပ်၊ အမြတ် ၂၀,၀၀၀ ကျပ် ဖြစ်သည်။ မှတ်တမ်းတွင် မူရင်းလောင်းငွေနှင့် အမြတ်ကို သီးခြားရေးပါ။
မေး။ ၁X၂ နှင့် အာရှဟန်ဒီကပ် ဘာကွာသလဲ။
ဖြေ။ ၁X၂ တွင် အိမ်ရှင်နိုင်၊ သရေ၊ အဝေးအသင်းနိုင်ဟူသော ရလဒ်သုံးမျိုးရှိပြီး အာရှဟန်ဒီကပ်တွင် ဂိုးအသာပေးမှုကို ထည့်တွက်သည်။ ထို့ကြောင့် အာရှဟန်ဒီကပ်တွင် သရေမဖြစ်ဘဲ ငွေပြန်ရနိုင်သည့် အခြေအနေများ ရှိတတ်သည်။ ၀၊ −၀.၂၅၊ +၀.၅ နှင့် −၁ ကဲ့သို့ မျဉ်းများကို သေချာဖတ်ရမည်။
မေး။ လောင်းကြေးဈေး မရွှေ့ရင် ဘာလုပ်ရမလဲ။
ဖြေ။ ဈေးမရွှေ့ခြင်းသည် မည်သည့်အသင်းမဆို သေချာအနိုင်ရမည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ၃၀ မိနစ်မှ ၆၀ မိနစ်အတွင်း ဈေးတည်ငြိမ်နေပါက လူစာရင်း၊ ဒဏ်ရာ၊ မိုးလေဝသနှင့် ပွဲအရေးပါမှုကို ပြန်စစ်ပါ။ အကြောင်းပြချက်မရှိလျှင် ဈေးတည်ငြိမ်မှုတစ်ခုတည်းကြောင့် လောင်းခြင်းကို ရှောင်ပါ။
မေး။ ဘောလုံးလောင်းကြေးဖတ်ရန် ဘယ်လောက်ကုန်ကျသလဲ။
ဖြေ။ ပွဲစဉ်အချက်အလက်ဖတ်ခြင်းနှင့် အခြေခံဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ခြင်းသည် အခမဲ့ဖြစ်နိုင်သော်လည်း လောင်းငွေကို သီးခြားဘတ်ဂျက်ထားရမည်။ အရေးကြီးသည်မှာ ပုံမှန်ဝင်ငွေ၊ အိမ်အသုံးစရိတ်နှင့် အရေးပေါ်ငွေကို မသုံးရန် ဖြစ်သည်။ လစဉ်သတ်မှတ်ထားသော ဆုံးရှုံးနိုင်သည့်ပမာဏကို ကြိုတင်ရေးပြီး ထိုကန့်သတ်ချက်ရောက်လျှင် ရပ်ပါ။
မေး။ ပါလေးလောင်းကြေးက တန်ဖိုးရှိသလား။
ဖြေ။ ပါလေးသည် စုစုပေါင်းဈေးကို မြှင့်ပေးသော်လည်း ရွေးချယ်မှုတစ်ခုစီ၏ အန္တရာယ်ကို ပေါင်းစပ်ပေးသောကြောင့် ရေရှည်တွင် ခက်ခဲသည်။ ရွေးချယ်မှု ၄ ခု၏ အနိုင်ဖြစ်နိုင်ခြေ ၇၀ ရာခိုင်နှုန်းစီရှိလျှင်ပင် အားလုံးအောင်မြင်နိုင်ခြေမှာ ၂၄.၀၁ ရာခိုင်နှုန်းသာ ဖြစ်သည်။ အလွန်များသော ရွေးချယ်မှုများထက် အချက်အလက်ခိုင်မာသော ရွေးချယ်မှုနည်းနည်းကိုသာ စဉ်းစားပါ။
Terima kasih kerana membaca.
ပွဲစဉ်သုံးသပ်ချက် · The Archive